复杂中式做旧木材质制作(进阶)教程

更新时间:2021-12-01 10:39:54

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一、木纹材质贴图

二、材质参数


三、复杂中式做旧木材质制作:

1. 首先要保证max的渲染器为Vray渲染器。

2. 使用UVW展开命令将模型的纹理展开UVW。


3. 点击打开材质编辑器,或者按快捷键M打开。


4. 漫反射颜色调成灰色并附上材质贴图,可直接拖拽至此(M符号标记处)


5. 最后只要反射给白色,勾选菲涅尔反射的前提下调整参数即可,以下参数用于参考:

高光光泽度:0.6

反射光泽度:0.9

菲涅尔IOR :1.6

(其余参数选择默认即可)

此材质制作的难点在于,必须将UVW展开之后每个模型obj平铺开的面与已处理好材质的原贴图(PS中摆放)一一对应。

UVW展开的基础教学可以参考网上资料:

https://zixue.3d66.com/changjianwenti/tiwen_48.html

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