一、木纹材质贴图
二、材质参数
三、复杂中式做旧木材质制作:
1. 首先要保证max的渲染器为Vray渲染器。
2. 使用UVW展开命令将模型的纹理展开UVW。
3. 点击打开材质编辑器,或者按快捷键M打开。
4. 漫反射颜色调成灰色并附上材质贴图,可直接拖拽至此(M符号标记处)
5. 最后只要反射给白色,勾选菲涅尔反射的前提下调整参数即可,以下参数用于参考:
高光光泽度:0.6
反射光泽度:0.9
菲涅尔IOR :1.6
(其余参数选择默认即可)
此材质制作的难点在于,必须将UVW展开之后每个模型obj平铺开的面与已处理好材质的原贴图(PS中摆放)一一对应。
UVW展开的基础教学可以参考网上资料:
https://zixue.3d66.com/changjianwenti/tiwen_48.html